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天龙八部里点80到90心法,需要多少经验与金?
要看你的心法等级目前点到多少,我原玩的峨眉,原来的普遍心法是45-80,后来升90的时候大概花了1500J,几千W经验,点掉的经验够89升90升3次
天龙八部的心法咋练的?
心法在门派武功那里进行升级,需要经验和金钱。在级别的限制以内只要有经验和钱就可以点点上去。
天龙八部逍遥点哪个心法?
逍遥负责的是副本输出的放大,所以溪山行旅这本心法是必须要跟着角色走的,尽量点到高于角色等级五级为止。
三四十级的时候首先得第一本心法和第五本心法跟自己的级别走,第一本心法是增加平推的,第五本心法是放大要用的,其它的点到二十左右能使用一些基本技能即可。
五十级后,除了溪山行旅这本心法要点到最高,其它的就要把所有能用的技能全点出来,这样打怪的时候才有技能放出。这样可以一直使用到七十级左右,当然如果经验和金币有余的话可以都加油点满,心法高了技能伤害才会高。
角色如果要升级90,那就得保证前六本心法全升上80级,经验值达到要求后才能升级,如果心法没升到80级,是不给升90级的。
角色如果要升100级就得把前六本心法点上九十级,经验值达到后才能升级100。
天龙八部怎么强化心法?
楼主你好!我自己认为45级只要技能全了就不用刻意追求高心法,除非是状元号。比如诛仙阵的那本,40级能点出诛仙阵就可以先放放不用点了,当然逍遥溪山放大这本心法毕竟作为吃饭的家伙还是点高一点好,北冥更不需要怎么点,感觉很鸡肋。到89左右开始点心法,这时候获取经验速度快,点起来也就很快。而且也方便。另外如果主要为4级石头的话,那么就可以选择以属性攻击为主(火、毒)加上减抗,如果仅仅刷怪升级的话,那么减抗60就够了,如果pk则需要更高,手工也选择加属性攻击的。逍遥的话,刷怪不是很在行,因为毕竟没有什么有效aoe技能。而且最好佩戴一个血祭宝宝,因为逍遥的技能很耗蓝。还有逍遥会心很重要,但绝不能一味地追求高会心,因为会心的成长是很漫长的,有四个途径:
1、加身法;
2、点第七本心法《北冥神功》;
3、穿带身法属性的装备;
4、在防御性装备打上身法石头或者在攻击类装备打上会心石头。(点心法,是指在本门派大地图里找“武”字代表的那个NPC,叫门派武功传授人,点击他学习本门武功,需要花费一定的金钱和经验,心法点得越高效果越好,但相应的钱和经验也花得越多。)还望楼主采纳!
游戏天龙八部,星宿心法,属性,加点?
一、到底有多少可自由分配的潜能点? 30级开始有潜能点,30-39:1点/级;40-49:2点/级;50级后:3点/级。 例如100级:10×1+10×2+51×3=183。 二、星宿属性成长(仅供参考) 补充:星宿会防成长约为1/18,星宿会心成长约为1/18。 三、潜能点该怎么加?(值得讨论) 不管哪种潜能对于其他门派怎样,都只有体力、灵气、身法、定力4种可以选择,成长的高低也不要抱怨,这是策划赋予星宿的不可以更改的!选择对自己有利的就行了: 1、加体力:183×52=9516(相当于2.4个四级红宝石);额外加外放183×5=915 2、加灵气:183×8=1464(相当于2.4个四级蓝宝石) 3、加身法:命中183×6=1098;闪避183×3=549;会心183÷18=10;会防183÷18=10 4、加定力:气183×36=6588;内防183×8=1464 星宿有静脉逆行气绝对是够用的,同时内防不予考虑,所以放弃定力潜能点分配!体力、灵气、身法三者对于星宿都是可以选择的,但是哪个好呢? 身法不增加任何攻击,是一个辅助的潜能项,加好了能够达到相当好的效果,非常微妙,暂且不讨论。 同样潜能点灵气增加的内功不足以打消体力潜能点增加的血量。不考虑内外防御的最高攻击只有183×8.8÷15=107,平推大概要90次才能把同样潜能点的血耗完,试想PK过程中能做到90掌次吗?如果再考虑神器15%血上限的话,灵气潜能分配更不划算! 身法和体力都可以加,对于两者我选择全体力。如果选择身法的话也要全身法,不建议潜能点混加!至于身法的控制以后再说。 我为什么选择体力: 1、副本组队容易,体力不够就会受歧视,尤其是90级以下小号。游戏嘛玩的要开心才对! 2、四孔防御装备上在任何情况下只有一个位置上体力宝石(灵气,身法,抗等都可以是两个),机会比其他宝石要少!所以要利用有限的体力加成机会。 3、暗器、神器都有11%或15%的血上限加成属性或技能。 4、四个属性中也只有体力和身法最优可加,结合我的装备(没体)选择体力!